Matlives ~マットリブス~ 2代目

Unityでゲーム作ったり遊んだり。細かい備忘録も兼ねて書いてます

第3回Unity1Weekに参加しました。【考察込み】

f:id:superokp:20170627230110p:plain

皆様、プレイ&♥ありがとうございます!!

本題

Unity1Weekも三回目。

前回は前々回のアプリ化やイベントが重なってまともなものが作れなかった。

なので今回はしっかりと調整をしてUnity1Weekに挑んだ。

まぁ遅刻したけどね

 

matlives.hatenablog.com

前回記事。

お題発表までにしたこと

今回は結構準備をした。

具体的には

・ほかのゲームの開発に1段落つける

・イベントなどの予約を入れない

・過去記事を読み返して今までの失敗した理由を探る

京ゆにの勉強会に潜り込んでUnityの使い方を総復習する

といったことをした。

なに、全然準備していない?前回に比べればかなり入念に行っているぞ?

お題発表後にしたこと

さて、今までのUnity1Weekで失敗や不満足な結果を残していたわけだが何故なのだろうか。少し考えてみた。

・作りこみが甘い→作業時間が足りない→もっとシンプルなゲームを!!

 →BouncyBallsもといBonBonでの失敗

・モチベが足らない→Twitter・ブログで進捗を毎日書こう!!

 →超雪玉転がしでの失敗

要はモチベを保って毎日コツコツ作りゃいいわけだ

というわけでブログを書き続ける。

✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌✌楽しい!←モチベ維持

 

そうしてできたのがこちら。

超超硬派なSTGができました!!!

シンプルなゲームってなんだよ

終わってからの感想

まともなゲームが作れたと思う。

ただサムネとかが少しとっつきにくさがあったかもしれないと感じた。

次回はゲームだけでなくその周り(サムネ、話題性の確保)のことも考えなくてはならない。

 

どんなゲームを作っても遊んでもらえなきゃ意味がないしね。

 

【考察】今回気になったこと

f:id:superokp:20170627232247p:plain

現時点(2017/6/23)におけるTOP4。

こうして並べてみるといろいろ興味深いことが見えてくる。

1.どれもシンプルなデザイン

そう。どれも抽象的な図形のみで構成されたゲームなのである。

Unityちゃんもいなければ、いらすとや素材もない。

2.サムネイルがそのまま遊べる

プレイしてみるとわかるが、これらのゲームはこのサムネイルの画面だけで構成されている。つまりゲームリストで目に入った画像=ゲームそのものなのである。

私みたいに別のアイコンを用意していない。

3.どれもTwitter上で開発記録を残している&それらはどれも伸びている

 

 

 

 TwitterよりTOP4の進捗を引用。

どれも動画(gif)であげてて、なおかつそのツイートが伸びている→話題性の確保につながっている。うらやましい

 

(おまけ)ここで私のツイートを見てみましょう

。・゚・(ノД`)・゚・。

使用アセット

 

おまけの考察

ゲームの感想欄に気になるコメントがあった。

f:id:superokp:20170627233649p:plain

>この情報量をサクサク動作で実現するのは、ほんと謎の技術だな~と思う。

 

(´・ω・`)?←謎の技術をつかった自覚がない

いや確かに不自然なくらいサクサク動いているけども。

 

確かに言われてみれば気になったのでその「謎の技術」を紹介する記事は後日書こうと思う。

 

おわり

Unity1week 8日目 報告

ー8日目!

ーそれは選ばれし者(遅刻組)のみ行う特権!

 

嘘です

わたしの進捗

まだまとめるための材料がそろってないので

今日はStackshotのアプデ作業でお茶を濁します。

Stackshot

ゲームはこち

StackShot | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう

進捗

いまはこんなかんじ

今後、

  • スコア機能
  • ツイート機能
  • そのた過去記事にかいたもの

を作っていきます。

 

おわり

Unity1Week 7日目 結果

初遅刻です。

最終日

Unity1Week最終日。

6:00現在の進捗

ここから何一つ進んでない。

 

最終日。やっと敵のAIを書く。

そして当然のように壁にぶち当たる。

急にゲーム重くなった

ColliderとかTriggerとか使いすぎたらしい。

頂点数を減らしたり、工夫を凝らして解消。

 

ーーーこの時すでに16:00

疲労も来たので大まかなところだけで妥協する。

スコアもツイートもできていない。

仕方ない。時間が来たのだから。

 

f:id:superokp:20170625211514p:plain

せめてもの抵抗でアイコンだけ描いた。カッコイイ。

 

ーーー20:05頃

ーゲーム「StackShot」、投稿。

遅刻さえあれどもWebGLビルドが1発で通ったのは奇跡だった。

 

そして謎のポエムを残して私は床に着く。

 

みなさん、Unity1Weekお疲れ様でした!!

明日明後日にアプデしてもうちょいよくしなきゃ・・・(口癖)

過去記事

 

 

matlives.hatenablog.com

matlives.hatenablog.com

matlives.hatenablog.com

matlives.hatenablog.com

matlives.hatenablog.com

matlives.hatenablog.com

 

Unity1week 6日目 進捗

ラスト2日!

過去記事はこち
matlives.hatenablog.com

ここだけ漢数字ってのもあれだし後でタイトル変えなきゃな~

私の進捗

締め切り前日で他人の進捗見るのも野暮なので自分の進捗だけ。

概要は↑のツイート。

ーーーーーーーーーー

今日やったこと

・敵の追加、HPの設定

・敵の玉の当たり判定追加

・ImageEffects導入(ブラー)

・爆発エフェクトの追加

・BGMの追加

・敵の弾幕パターンの追加

・自機の機能追加(時間変更)

ーーーーーーーーーー

改めて表にするととても進んだ。演出まわりも一緒にすすめてみるもんだ。

 

あとはタイトルと敵の出方パターン、エンディング、ゲームオーバーだけだな!

よし!さっさと終わらせよう!

 

それでは~(。・ω・)ノ゙♪

 

Unity1Week 五日目 進捗

私はシューティング得意ではありません。ヤバイ

後半戦、始まる

Unity1Week5日目。のこり(今日含め)あと3日。

当初の予定では今日ごろに完成させて、残りは演出強化に割こうと思ったんですが、思ったより予定が詰まってて今日明日まで作り続けることに。

ほかの人の進捗を覗く

※掲載拒否および希望は連絡ください

 

 こういうスタイリッシュなゲーム作れるようになりたいな~

 

Twitterみて思ったんですけど

そろそろ終盤なので黙々と作り続けている人多そうですね。

私の進捗

敵を追加。パターンも設定。

✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌楽しい!

 

まとめ

いっつも思うことですが

作っているゲームが形になっていく様っていいですね!!

 

*今夜は徹夜だ。

 

Unity1Week 4日目 進捗

今日は忙しかったのであまり進んでません・・・

少しでも早く作れるように今日分のブログは手短になってます。(´・д・`)ゞゴメンネ

 

やったこと

・自機のショットon/off

・低速移動

・背景微調整

・玉の色を変えれるように

 

これだけ。

正直話の種にもならないから今日はここまで!

さて、Unityに戻るとしますか・・・

Unity1Week 3日目進捗

即 落 ち 2 コ マ

U n i t y 1 W e e kってしってる?

matlives.hatenablog.com

 詳しくはこち

3日目ですね

そろそろUnity1Weekは中盤を迎えますね!!

世の中にはこの時点で構想すら練っていない輩もいるそうですが・・・(前回の私)

皆の進捗

掲載依頼・掲載拒否の申し立ては

superokp.manage(at)gmail.com((at)を@に変換)

もしくはTwitter(@Superokp_)迄

 

とりあえずみんなはどれだけ進んだんだろう

とみてみると結構動画が上がってますね・・・

カメラワークすごいと思ったと同時に高さに絶望感を感じました

 こういう導いていく系のゲームは大好物です

 階段を作っていくのも面白いですね~( ´∀` )

 

今日の紹介はここまで!

Twitterアカウントを持っている人はどんどんRTして応援しよう!!

当の本人の進捗

他人のツイートばっかり掲載してて自分はどうなんだ!自分は!

・・・といわれそうなので自分の進捗はというと。。。

昨日は全くgifもあげれず、目に見えるところでのゲーム作りはしていませんでした。が、今日はちょっとしたので報告。

①モックから画像差し替え

 重厚感が出ました。2Dです。Aviutlだけでこれです。

来週にメイキング記事にします。

 

②そして大本命gif動画

おまたせ

結構モノになってきてます。f:id:superokp:20170621233937p:plain

完成が見えてきた

まとめ

これは締め切りまで余裕で完成させれそうだな!

よし!今日は風呂入って寝る!

明日に粗方完成させたる!!

過去記事はこち

 

matlives.hatenablog.com

 

 

matlives.hatenablog.com