Matlives ~マットリブス~ 2代目

Unityでゲーム作ったり遊んだり。細かい備忘録も兼ねて書いてます

Unity

unity1weekに参加しました

久々の更新。 ブログ書く時間もなかったんだよね・・・ ごめんね Unity1Week? 何作ったの? アセット紹介 なにこれ? 使ったアセット まとめ Unity1Week? 最近はこのことしか書いていない気がするので過去記事参照 matlives.hatenablog.com ちなみに月一開催…

アプリを公開しました。「真夏のアスファルトはとても熱い」

こんにちは!お久しぶりです。 早速ですが、告知があります! アプリを公開しました 【Android】アプリを公開しました!「真夏のアスファルトはとても熱い」我らがピクトさんが真夏の道を駆け抜けるゲームです!良かったらダウンロードしてね、ダウンロード…

Unity1Week始まってますね

ドラクエ11たのちい(プレイ時間50時間) Unity1Week? 過去記事参照(3回目) Unity 1週間ゲームジャム | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう いっしゅうかんで げーむを つくるのじゃ お題 「フロー」だそうです…

StackShotのアップデートを行いました!

ゲームはこちら! StackShot | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 目次 目次 アップデート内容 ランダムモードの追加 スコアシステムの追加 Twitter投稿ボタンの設置 その他 まとめ アップデート内容 ランダムモード…

uGUIでスコアをだんだん変化させた話。

事の発端は"数時間"前ー (●)<あ~StackShotのアプデしなきゃ (●)<ただ点数だけじゃ面白くないなぁ・・・ (^)<そうだ!点数を回そう!! この処理作るだけで1、2時間掛かった・・・ 目次 目次 スコア(数値)をだんだん変化させる とりあえずググ…

Analyticsの用語~イルカ?小魚?~

突然ですがクイズです! 以下の動物の共通点は何でしょう? 正解は~~? どれもUnityAnalyticsのセグメント名として存在する でした~。 Analyticsで見る「隠語」の生き物たち じゃあこいつら何なのよというお話で。 とりあえずAnalytics のセグメントビル…

NCMB×Unity 炎のチャレンジャー ~これが出来たら(売上)100億円?~に参加しました!

できたー #NCMB pic.twitter.com/zM6YBkLbEw— おくP (@SuperOKP_) 2017年7月2日 広告を見る代わりに5000兆円を得られるボタン。押す? NCMB×Unity炎のチャレンジャーとは Unity中級者向けのワークショップイベント。 東京と大阪で開催されていたらしいです。…

第3回Unity1Weekに参加しました。【考察込み】

皆様、プレイ&♥ありがとうございます!! 本題 Unity1Weekも三回目。 前回は前々回のアプリ化やイベントが重なってまともなものが作れなかった。 なので今回はしっかりと調整をしてUnity1Weekに挑んだ。 (まぁ遅刻したけどね) matlives.hatenablog.com 前…

Unity1week 8日目 報告

ー8日目! ーそれは選ばれし者(遅刻組)のみ行う特権! 嘘です わたしの進捗 まだまとめるための材料がそろってないので 今日はStackshotのアプデ作業でお茶を濁します。 Stackshot ゲームはこちら StackShot | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲーム…

Unity1Week 7日目 結果

#unity1week 作ったゲームが楽しすぎてまともに作ることができない病にかかっちゃった!— おくP (@SuperOKP_) June 25, 2017 ↓ ↓ ↓ うああああ、疲労の限界が来た・・・残念だけど今回は妥協して大まかな体裁だけそろえて出すか・・・後日アプデか~うわああ…

Unity1week 6日目 進捗

ラスト2日! 過去記事はこちらmatlives.hatenablog.com ここだけ漢数字ってのもあれだし後でタイトル変えなきゃな~ 私の進捗 締め切り前日で他人の進捗見るのも野暮なので自分の進捗だけ。 みんな大好き弾幕の時間だああああああ!!!‐‐‐‐難しくなりそうな…

Unity1Week 4日目 進捗

今日は忙しかったのであまり進んでません・・・ 少しでも早く作れるように今日分のブログは手短になってます。(´・д・`)ゞゴメンネ やったこと ・自機のショットon/off ・低速移動 ・背景微調整 ・玉の色を変えれるように これだけ。 正直話の種にもならないから…

Unity1Week 3日目進捗

今夜ニコ生9時頃からニコ生しようかな・・・— おくP (@SuperOKP_) June 21, 2017 ダメだやっぱ(ニコ生)— おくP (@SuperOKP_) June 21, 2017 即 落 ち 2 コ マ U n i t y 1 W e e kってしってる? matlives.hatenablog.com 詳しくはこちら 3日目ですね そ…

Unity1week 2日目 報告

wrrkてなんだよ(哲学) 2日目ですね 流石に皆方針が固まってバリバリ作っているのかな、といった感じです。 その分画像ツイートも減った気がする。 早い人だと明日明後日に完成させているだろうから気になったツイートまとめは明日明後日にします。 さて、…

Unity1Wrrk1日目報告

写経タイピングゲームで徳を積むのだ・・・#unity1week 観自在菩薩 行深般若波羅蜜多時 照見五蘊皆空 度一切苦厄 舍利子 色不異空 空不異色 色即是空 空即是色 受想行識亦復如是 舍利子 是諸法空相 不生不滅 不垢不浄 不増不減 是故空中 無色 無受想行識・・…

第3回Unity1Weekのお題を予想する話。

※この記事はネタ記事です。気を楽にして読んでね 始めに matlives.hatenablog.com 先日の記事でヤバいことをしてしまったので自粛してました。 (嘘です麻雀やったり風邪で寝込んでたりしただけです) Unity1Week? matlives.hatenablog.com もう何回か説明し…

windowsに最初から入っているフォントをUnityで使う話。

(19:40追記) ・ライセンス的にゲームソフト(Unity含)への使用にはほぼ不可能っぽいです! あくまで自己満足で終わらせてください! (追記ここまで) Arialフォントに飽きたあなたへ。 初めに WebGLビルドではArialフォントを使えない。 かといって毎回…