この子主人公にしようっと MagicaVoxel→Unity ボクセルデータも作ったし、パパっとUnityにエクスポートして、終わり! みたいに簡単な話じゃなかったのでメモ。 ・MagicaVoxel→Blender .objで出してもいいが、テクスチャで表面を描画したいので.plyで出した…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。